家具设计的3点基本原则,每个设计er都该

要想自信十足地加工木料,制作出令你引以为豪的家具,对家具设计有一个基本的了解非常重要。尽管设计令人满意的家具是我们一生都要面对的挑战,但是它的要点却极其简单。

今天,格木君带大家来了解家具设计的三点基本原则。

一、实用性优先

当我制作家具时,我会遵循一个最基本的原则:优先考虑功能性,然后再考虑造型问题。

简单来说就是,家具在外观赏心悦目的同时,更要让人们用起来舒服、满意。依照这个原则,我会首先考虑家具的实用性,然后再考虑它的外观或样式。

比如,桌子的设计高度应该与你坐的椅子相匹配,你不能撇开椅子单独考虑桌子的设计。

可以通过以下表格重新了解和认识常见家具的重要尺寸。

二、画草图

一旦你了解了这些家具的重要尺寸,你的设计要从画草图开始。请注意:画草图并不需要经过正式的培训。

画草图的目的是把你做家具的基本想法画到纸上,以便进行研究。即使画得很粗略,这些草图依然非常有用。在之后的工作中,你可以参照草图来检查制作进度。

三、制作模型

现在开始进行制作。当然,你要选择合适的材料和细致的做工。我敢保证,下一件家具你会制作得更好,而且以后会越做越好。

为提高设计水平,在制作家具时需要考虑一些事情,诸如外观、比例、平衡、线条、形状、重量、颜色、纹理等。这些都是一件赏心悦目的家具不可或缺的元素,而这些元素都要由你自己确定。

完全按自己的想法、随心所欲进行设计是有风险的。这样的设计效果往往并不理想。

更安全、更保险的方法是,在制作实物之前首先制作一个模型,并用其做一些测试。比如,如果你正在设计一组扬声器,你可能需要检测一下各种木料的声学性能;如果需要设计一个门,你需要尝试各种铰合方式。

在制作测试模型时,我们可以使用废木料,用螺丝、热熔胶,甚至胶带将各部分组合起来。

制作比例模型是另一种测试方法,它能在制作之前帮助你确定家具的外观。你要仔细标出各部分的尺寸,用建筑用尺确定精确的比例。

比例模型可以帮你确定家具的比例。刻度尺或建筑用尺(最前面)可以帮你把实际尺寸转化为适当的比例尺寸。

薄木板、胶合板、密度板、硬纸板废料等——无论你手边可以找到哪种——都是制作这些缩微模型的理想材料。用热熔胶或氰基丙烯酸酯胶将各部分黏合起来,以便判断家具的比例和整体感觉。

有时,比例模型呈现出的感觉与真实的家具并不一样。为了获得最真实的效果,我们还要制作一个与家具一样大小的实物模型,以观察家具部件的实际比例。制作实物模型可以采用普通的材料,比如两份木料、硬纸板和螺丝,然后不断进行改进,直到你满意为止。

一方面是为了设计,另一方面是为了完善制作信息,我经常会绘制一系列设计图,包括家具的侧视图、前视图(立面图),以及俯视图。

设计图可以和实物一样大小或者按比例缩小,使用直尺和30°、60°或90°的制图三角板(从美术用品商店可以买到)就可以完成。除了帮助你设计外形,如果需要,设计图还能帮你生成一个切割清单。

了解以上三点家具设计基本原则,相信你设计的家具是既实用又美观的。




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